Autores
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Walter Roberto Hernandez Vergara
Universidad Nacional de Ingenieria
Universidade Federal de Santa Catarina
Autor
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Fabio Alves Barbosa
Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Autor
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Alisson Viana Lima
Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Autor
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Juliana Suemi Yamanari
Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Autor
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Renan Mitsuo Ueda
Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Autor
Resumo
O problema de propor uma ferramenta baseado em tecnologia da informação em um jogo de empresas é considerado como uma atividade que inicia com a formulação de uma metodologia estruturada que abrange tanto a modelagem do sistema como a avaliação dos resultados esperados. Este artigo apresenta um modelo de jogo de empresas referente a uma indústria que produz três tipos de skates, levando em consideração o setor de produção e finanças especificamente, com o intuito de treinar alunos do curso de Engenharia de Produção. Uma metodologia é apresentada, integrando os conceitos de mapeamento e controle de processo, gestão de finanças e avaliação de investimentos em cenários econômicos. O jogo simula o desempenho de cinco empresas em um ambiente que concorrem entre si e disputam um mercado que possui uma demanda específica para cada tipo de skate. A programação da modelagem foi feita em Microsoft Excel 2007 e foi aplicada em alunos que cursavam o nono e décimo período do curso de Engenharia de Produção. Os resultados mostraram que a inserção dos princípios da tecnologia de informação no jogo de empresas proporciona um melhor aprendizado pelos participantes na gestão de uma empresa, devido ao ambiente competitivo e dinâmico em que os alunos são inseridos, além de estimular os mesmos a tomarem as melhores decisões com o intuito de obter o maior ganho possível.
Biografia do Autor
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Walter Roberto Hernandez Vergara, Universidad Nacional de Ingenieria
Universidade Federal de Santa Catarina
Engenheiro Industrial formado pela Universidad Nacional de Ingenieria (Lima-Perú), ano 1977. Especialização em Economia - Métodos Quantitativos da Economia, Convênio entre a Universidad Nacional Maior de San Marcos (Lima - Peru), Instituto Nacional de Estatística (Lima - Peru) e o CIENES (Chile), ano 1985. Mestrado em Engenharia de Produção com ênfase em ciências cognitivas, inteligência artificial e ergonomia (UFSC), ano 1989 1990. Doutorado em Engenharia de Produção pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), ano 1991-1995. Aperfeiçoamento em Ergonomia e Inteligência Artificial no Conservatoire de Arts et Metiers (Paris-França) e no Institute for Systems Engineering and Informatics (ISPRA) - Commission of the European Communities, Varesse, Itália, ano 1992.
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Fabio Alves Barbosa, Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Professor do curso de Engenharia de Produção, Faculdade de Engenharia, Universidade Federal da Grande Dourados (UFGD).
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Alisson Viana Lima, Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Engenheiro de Produção, formado pela Universidade Federal da Grande Dourados (UFGD).
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Juliana Suemi Yamanari, Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Aluna do curso de Engenharia de Produção da Universidade Federal da Grande Dourados (UFGD).
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Renan Mitsuo Ueda, Universidade Federal da Grande Dourados/UFGD
Aluno do curso de Engenharia de Produção da Universidade Federal da Grande Dourados (UFGD).